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000 20.05.2003, 19:26 Deatheagle2 |
hi @ll ich hab ein problem mit eine textur, ich hab meine map gebaut und da das meiste im level wasser sit musst ich natürlich wassertexturen einfügen, das hat bis dahin auch funktioniert. Nur als ich mal die map testen wollte kan ich zwar rein aber die wasseroberläche war weg, es gibt zwar wasser aber keine oberfläche, könnt mir einer helfen????? thx im vorraus deatheagle2 -- |
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001 20.05.2003, 19:55 Snark |
viele möglichkeiten ... ist dein wasser ne art "überflutendes" wasser ? also soll das nen bestimmen bereich bei aktion fluten ? wenn ja, dann bau das besser per "start open" oder dein wasser-brush könnte auch ein nicht-block sein ... am besten du baust wasser _immer_ aus blöcken (8 ecken, 6 seiten) --ihr könnt mich nicht aufhalten ô_O |
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