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Autor Beitrag
000
19.08.2001, 12:33
Cmdr



Wenn ich meine Map kompile komt immer dieser Fehler!
Was ist das? Sind zuviele Texturen in der Map?
Das kann doch eigentlcih gar nicht sein.
Was mach ich falsch?

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001
19.08.2001, 13:59
AgentStinger



nimm ZHLT dann gehts wieder.

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002
20.08.2001, 12:55
ccb



recht hat er... aber unter umständen noch als parameter -textdata X (X = Texturememory in Kbyte) angeben... standard sind 4(?) MB .. wieviel du brauchst kann man in WC unter MAP -> Show Information nachlesen....

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