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Autor Beitrag
000
02.03.2002, 17:32
Draff



Öhmmm, spielen Texturengrößen eine Rolle in WC?
Ich frage, weil das dumme Programm ein paar der Texes nicht anzeigt, die in meiner wad-file drin sind. Hauptsächlich sind es große Texturen, die nicht angezeigt werden! Also man sieht schon den namen, aber so bald man diese Textur einbauen will .... crash :(

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DER KOPF IST RUND, DA MIT DIE GEDANKEN DIE RICHTUNG WECHSELN KÖNNEN!

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001
02.03.2002, 18:03
Retro



max. 256x256

P.S.: Fix mal deine Signatur... aus irgendeinen Grund ist dort alles UPPERCASE!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 02.03.2002 um 18:04 von Retro bearbeitet.
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002
02.03.2002, 18:11
Draff



max 256x256 kk!
THX ma schaun!
Kann das auch was damit zu tun haben, dass die bsp file ungültig wird. also von der HL-engine nimmer gelsen werden kann?

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DER KOPF IST RUND, DA MIT DIE GEDANKEN DIE RICHTUNG WECHSELN KÖNNEN!

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003
02.03.2002, 19:55
Simon H.



Ich dachte immer 256 x 256 gilt blos wenn das jemand mit ner voodo zocken will.

Was ist den die max. größe wenn es noch auf ner geforce 2 laufen soll ?

MFG Simon

--

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004
02.03.2002, 20:31
Retro



Und stell dir vor, solche Leute gibts noch...

Aber auch die Engine wird mit größeren Texturen als 256x256 ausgebremst.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
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