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000 16.09.2000, 17:44 FallenAngel |
Hi, Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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001 16.09.2000, 23:52 philo |
kann net helfe |
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002 17.09.2000, 13:49 realCaleb |
mach folgendes: -texdata 8192 nach jedem Kompiler als Parameter setzen. Dann müsste es funzen. Es kommt aber meistens eine Fehlermeldung, wenn du zu viel Texturespeicher benutzt. -- |
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