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Autor Beitrag
000
27.06.2005, 18:43
Phaeilo



Hi, ich wollte nen paar custom Tuexturen in meine map machen, also habe ich die TGAs in nen ordner gepackt und vtex (vtex -mkdir -shader LightmappedGeneric D:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\phaeilo\sourcesdk_content\
gmod\lol\gm_multifunction\*.tga) drüberlaufen lassen. Allerdings meldet er bei jeder Textur: Problem figuring out outputdir for D:/Programme/Valve/Steam/SteamApps/phaeilo/sourcesdk_content/gmod/lol/gm_multifunction/Texturname

Kann mir jemand helfen?

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001
27.06.2005, 19:05
Primzahl



Wenn schon

D:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\phaeilo\sourcesdk_content\gmod\materialsrc\lol\gm_multifunction\*.tga

Falls das nicht funzt mach es aus

D:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\phaeilo\sourcesdk_content\hl2\materialsrc\lol\gm_multifunction\*.tga

Und kopier dir Texturen dann manuell in den gmod\materials Ordner

Falls das auch nicht geht musst du unter hl2/materials/ erst lol/gm_multifunctional/ erstellen

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 27.06.2005 um 19:07 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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002
27.06.2005, 19:18
Phaeilo



ok thx es geht, windows hat mit den verzeichnissen nur etwas rumgespackt

--

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