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000 07.11.2000, 19:50 Johni |
Also ich habe folgendes Problem: Unter der Configuration von Worldcraft3.3 muss man ja die textur Dateien angeben da ich Levels fürs normale halflife unf für tfc machen will habe ich da folgende Dateien eigetragen Für HL: und für TFC: Wenn ich nun eine Map im HL modus erstelle und dann aup "RUN" gehe führt er nach dem Kompilieren halflife aus dann gibs aber ne fehlermeldung dass er tfc\tfc.wad nicht finden kann das selbe wenn ich im tfc modus ne map erstelle blos mit \valve\halflife.wad wie kann ich das Problem lösen ?? -- |
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001 08.11.2000, 19:08 Silver001 |
ich glaub alle wad dateien müssen im Valve verzeichnis sein. Also probier mal ob es geht wenn du die datei tfc.wad nach Sierra/half-life/valve/ zu verschieben. -- |
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002 08.11.2000, 20:44 DukeBernd |
Wenn du die TFC-Wads nutzen willst mußt du die Karte auch für TFC bauen und in den Ordner tfc/maps schieben und mit TFC starten. Willst du das nicht, musst du die wad nach half-life/valve verschieben/kopieren. Alternativ ginge es noch mit -wadinclude, aber das wird dann ne große Map =) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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003 08.11.2000, 20:46 DukeBernd |
Nachtrag: Du bist OT, falsches Forum *patsch patsch patsch* So far.... --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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004 09.11.2000, 14:30 Chentovic |
Gibt es hier ein OT, dachte das sie ein Mappingforum? (JAja) --[c=blue]Chentovic[/c]
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