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Autor Beitrag
000
15.07.2001, 16:13
[nsc]Pitbull



Ich habe in meinem MAp verschiedene Texturen wie Fenster oder Poster an die Wände gemacht!
Wenn ich jetzt die Map Compile und spiele, fehlen die Texturen die ich ohne B lock eingefügt habe!

Was kann ich machen?

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001
17.07.2001, 13:36
Kriz



Hm, hast du die Texturen als Decal auf die Wände geklebt? Ich gaube, daß geht nur mit den Decal-Texturen... Korrigiert mich, wenn ich mich irren sollte.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
17.07.2001, 13:45
PsychoSven



Manche Grakas können decals nicht darstellen und lassen sie weg. Bei meiner Geforce2 MX ist das so mit Direct3D.
Schau mal ob sie im Software-Modus auch nicht da sind.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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