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Autor Beitrag
000
07.04.2002, 14:04
Aquas



hi

ich habe ein problem mit meinen texturen: wenn ich eine textur z.B. auf eine tür setze, ist die textur oft zu klein für die gesamte oberfläche, das heist sie wird dann wiederholt. gibt es eine funktion, dass die eine textur auf die ganze fläche gestreckt wird?
thx
Aquas

PS: ich benutze Worldcraft 3.3

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001
07.04.2002, 14:09
Acumen



scalen.
das machst du mit dem Texture Application Tool.
steht was dazu in der HL-Faq auf thewall.

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002
07.04.2002, 15:48
CN



am besten dafür wär fitten
is eigentlich scalen aber fit macht
die tex automatisch so gross wie die fläche

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003
07.04.2002, 15:58
Acumen



mhm, stimmt au wieder. hast recht.

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004
09.04.2002, 13:53
jockel2001



kennt ihr den fehler wenn eine textur zu klein gescaled ist und man nicht mehr compilieren kann? das ist nervig, dann muss man die textur vorher in wally oder so verkleiner, kennt ihr noch ne andere lösung?

bye jockel2001

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