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Autor Beitrag
1075
26.09.2002, 17:13
Acumen



hier ich, kannst mir's an akkushaver@gmx.de schicken.

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1076
26.09.2002, 20:25
nook



ich hab mich auch mal wieder hingesetzt...ich weiß, ist ein bißchen viel Holz_Trimborder drin, aber man kanns ertragen. Ich steh halt auf diese Mafia - like Texturen ;)

[edit]
achso, ist auch noch nicht ganz fertig..oben bei dem roten Streifen soll noch ein Muster reinkommen und dann fehelen noch ein paar kleinere Details

--


Dieser Beitrag wurde am 26.09.2002 um 20:27 von [NooK] bearbeitet.
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1077
27.09.2002, 10:37
Skyshi



Habe mal ne ordentliche Sammlung von PSP-Tutorials gefunden. Könnt ja mal drin stöbern.

@NooK: Die Holzfarbe ist unrealistisch, das Tapetenmuster finde ich nicht so schön und so unabwechslungsreich! Die aller erste Wand-Textur fand ich besser.

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Dieser Beitrag wurde am 27.09.2002 um 12:55 von Skyshi bearbeitet.
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1078
27.09.2002, 14:36
nook



mit dem holz hast du wahrscheinlich recht..ich wollte halt so nen rot-ton reinbringen :-/

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1079
28.09.2002, 22:19
nightmaresucker



also wie gesagt, meine erste Textur, nicht hauen!
danke!

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.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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1080
29.09.2002, 21:59
nook



wie schon gesagt: Mehr Struktur, an bißchen dunkler vieleicht und man kann den noise filter noch zu genau sehen ;)
ansonsten hübsch für die erste textur =)

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1081
30.09.2002, 14:59
dErGoO



Wollt noch mal en Bischen mit Falten rumprobieren:

100% mit diesem komischen Prog gemacht, das mit P anfängt und mit hotoshop aufhört :D

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1082
30.09.2002, 16:56
Neff



Sieht nich nach falten aus, aber dooferweise kann ich dir jetzt nich tshclüssig erklären wie ichs machen würde, ich amch vielleicht ma n bild

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NeffStatus: Banned

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1083
30.09.2002, 18:13
[UFoSS]Blood_Man



Ich hab mich mal an eine Textur aus photocrew Bildern gewagt:

Mittwoch oder so werd ich mal die PSD hochladen, wenn ichs nicht vergesse ;)

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Dieser Beitrag wurde am 30.09.2002 um 18:21 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet.
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1084
30.09.2002, 18:13
Exec



also ich seh da falten O_o
sieht aba inner mitte aus wien donut *g*

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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1085
30.09.2002, 19:23
nightmaresucker



hey, könnte jemand noch irgendetwas sagen zu meiner Textur?

cya

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.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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1086
30.09.2002, 20:58
nook



hm, kennt jemand ein gutes tut zum thema schnee? oder kann mir jemand tipps geben, wie ich texturen "einschneien" lassen kann?

@[UFoSS]Blood_Man: gefällt mir, wobei dieses Geländer unter dem Fenster irgendwie komisch aussieht

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Dieser Beitrag wurde am 30.09.2002 um 21:00 von [NooK] bearbeitet.
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1087
30.09.2002, 21:16
Skyshi



@nightmaresucker Immer diese Feedbackgeilen... :D
Naja.. ist halt nix Besonderes. Grau+Noise+ein wenig Airbrush. F+r die erste ordentlich, aber halt nix, wozu man viel sagen kann.

@Nook Mach dir ne billige Schneetextur (Weiss+Grau+Blau+Noise+Airbush), setze sie über eine andere und lege ne Maske drüber. Übermale dann die Maske erst mit nem starken Brush, später dann mit immer weicheren und kleineren Brushes.. denke das bekommst du hin.

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1088
30.09.2002, 21:33
nook



thx Skyshi. hm, hast du vielicht ein Beispiel wie das später aussehen soll? nicht, dass was total anderes bei rauskommt und ich nicht merke, dass ich in die falsch Richtung arbeite :D

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1089
30.09.2002, 21:54
Skyshi



Ist jetzt ne 10min-Lösung und ginge auch besser.. aber so als Beispiel:

Edit:Kannst auch gerne meine Schneetextur dafür benutzen.

Edit2: Nook, sieh dir wegen der Masken einfach mal folgendes Tutorial an!

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Dieser Beitrag wurde am 30.09.2002 um 22:47 von Skyshi bearbeitet.
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1090
30.09.2002, 21:55
dz|-freezer



roar net schlecht mister sky für die zeit :)
ich würd deiner technik noch nen wolken filter hinzuziehen, das kommt noch plastischer dann.

mfg freezer

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1091
30.09.2002, 22:00
nook



lol 10 min arbeit O_o das würde ich nicht in 10 Jahren so hinbekommem.

Zitat:
Skyshi postete
...Übermale dann die Maske erst mit nem starken Brush, später dann mit immer weicheren und kleineren Brushes..

hm, in der bestimmten Farbe oder hab ich da was flasch verstanden? ach, ich versuchs halt mal ;)

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Dieser Beitrag wurde am 30.09.2002 um 22:01 von [NooK] bearbeitet.
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1092
30.09.2002, 23:18
Infi



ich glaube er meinte den schnee... den schnee hat er in 10 min draufgebebbt... ned die ganze textur gemacht O_O

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1093
01.10.2002, 20:52
Neff



Könnte man nich auch gut Painter für TExturen verwenden? mal Ausprobieren...

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NeffStatus: Banned

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1094
02.10.2002, 22:00
Acumen



Madness macht das doch nur damit.
Was für eine Frage. du bist doch der Pinselmeister

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1095
02.10.2002, 22:11
nook



hm, bevor ich den schnee ausprobieren kann, brauch ich was, wo ich ihn drauftun kann, also hab ich mal diese Straße gepinselt.

Ist nicht wirklich was geworden, mal sehen, wie der schnee drauf aussieht O_o

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1096
02.10.2002, 22:22
Acumen



du hast die streifen ja auch so transparent. das geht doch nicht.
sieht seltsam aus.
probier mal overlay oderm multiply.
also den schatten würde ich nicht so grobkörnig machen.
ich mein, egal wie grob die straße ist, die schatten haben doch trotzdem noch weiche übergänge. ich würd das eher mit "burn" machen.
bei den ritzen der bordsteinkante würde ich noch ein paar mal mit dodge drüber gehen, damit das wie eine vertiefung aussieht.
und die striche auf der straße solltest du entweder weniger kräftig machen oder einfach generell weniger benutzen.

hast du schonmal den scharfzeichner drübergejagt ?
die straße ist doch recht verschwommen. kommt mir zumindest so vor.

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1097
02.10.2002, 22:31
nook



man, man, Acumen, dir entgeht ja kein Fehler ;)
jetzt weiß ich wenigstens, was ich ändern muss =)

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1098
03.10.2002, 11:22
Acumen



hab ich jetzt wieder was falsch gemacht ?
ich wollte durch nur vorschläge machen.
ich bin alles andere, als jemand, der ahnung vom erstellen von texturen hat.

aber ich wolllte eben nur sagen, was du noch ändern könntest. es bringt ja
nichts, wenn ich sage, du solltest noch etwas an der textur arbeiten.

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1099
03.10.2002, 11:48
nook



oh gott, nein, das hast du falsch verstanden. ich finde es sehr gut, dass du mir sagst, was und wie ich es ändern muss. Nur so kann ich ja auch besser werden, mit den texturen ;)
ich war nur beeindruckt, wie schnell du immer alle Fehler findest ;) das war in keinster weise negtiv gemeinz

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