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975 01.09.2002, 01:11 Skyshi |
ka.. ehrlichgesagt. Auf jeden Fall habe ich Noise, einen Vergröberungsfilter und mehrere Selektierungstools benutzt... mehr weiss ich auch net. Habe eben einfach rumexperimentiert -- |
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976 01.09.2002, 01:14 dz|-freezer |
//edit in 20 mins müsste die file hier liegen http://www.darkzone-game.de/pics/street.zi nach dem download endung id .zip ändern mfg freezer --Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 02:18 von dz|-freezer bearbeitet. |
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977 01.09.2002, 21:04 nook |
hi ho, Anregungen, Hilfe, Spam ? -- |
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978 01.09.2002, 21:07 GameBase |
Naja, der Riss in der Tapete sieht eher abgebrannt aus. Aber wenn du nur die TO-Version hast, kann man nichts tun. -- |
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979 02.09.2002, 11:29 nook |
wenigstens konnte man erkennen, das es ne Tapete ist :P -- |
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980 02.09.2002, 12:58 Grim_Reaper |
Die Zahl da oben kann man aber auch wegmachen =P Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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981 02.09.2002, 15:07 nook |
wups, naja stört ja nicht sonderlich -- |
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982 03.09.2002, 17:05 Skyshi |
Habe mal versucht, mehrere Strukturierungstechniken zusammen zulegen. In dieser Textur habe ich den Texturizer mit ner Custom-Struktur, eine Ebene mit Emboss-Effekt, Airbrush-Noise und etwas sharpen-Filter. Zudem habe ich viel mit Hell/dunkel experimentiert. Versucht die Schatten möglichst realistisch zu setzen und halt eine gewisse Oberflächentiefe zu simulieren (die Steine mit breitem, schwarzem Airbrush umrandet). Um das ganze abwechselungsreicher zu machen, habe ich eine Ebene im Color-Mode drüber gelegt und unten eine ältere Grastextur mit eingearbeitet.
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983 03.09.2002, 19:42 dz|-freezer |
skishy das ding sieht etwas unscharf aus, und die vertiefungen passen mir auch net so recht mach die mal dunkler und ein wenig breiter und mach da die struktur fast raus den so sieht das alles etwas brei artig aus :D ansonsten echt top! mfg freezer -- |
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984 03.09.2002, 20:44 -DoD- |
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985 03.09.2002, 22:02 Skyshi |
@ freezer: Habe die Textur nochmal überschrieben. Sollte nun besser aussehen. Nochmal was neues: Diesmal Rost. |
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986 03.09.2002, 23:22 dz|-freezer |
skishy komm mal ins icq :) an der textur kann ich nichts nörgeln naja vielleicht an bissel die ebene hinter der struktur is zu glaz :) und die highlights passen mir auch net so recht, das sieht so aufgesetzt aus gib der hinteren ebene mal mehr sturktur und mach sie schärfer :) mfg freeuer -- |
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987 04.09.2002, 20:38 -DoD- |
Also noise filter ist da gar nicht drauf... |
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988 04.09.2002, 21:47 Skyshi |
Airbrush-Noise aber. Un das meine ich. Man sieht sehr genau die Stellen, wo du mit dem Airbrush gesprüht hast. -- |
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989 04.09.2002, 21:49 Noop |
ich fass mich kurtz (wie immer] Sozusagen mein Leben und Mein Tagebuch... <- Reingucken und Glozzzzen |
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990 06.09.2002, 17:18 Noop |
komsich nach meinem bild sagt keiner mehr was?! --Sozusagen mein Leben und Mein Tagebuch... <- Reingucken und Glozzzzen |
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991 06.09.2002, 19:44 Vinny |
Wir wollen nicht verletzend werden ;D |
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992 06.09.2002, 20:24 nook |
ist das da oben ne Holz Textur? sieht an bissle aus wie Stroh.... ;) -- |
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993 07.09.2002, 18:27 nook |
2te Textur (Versuch einer Holzwand oder sowas....) |
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994 07.09.2002, 18:34 BloodyHarry |
Hmm |
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995 07.09.2002, 19:03 Vinny |
o_0 . . . krasse Unterschiede, da erwarte ich nun als nächstes eine fotorealistische bei den Vortschritten in so kurzer Zeit. Weiter so, richtiger Weg, und durch die Faszination und der Begeisterung kann ich leider keine Kritik mehr üben :] -- |
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996 07.09.2002, 23:04 Acumen |
warum sieht das ganze denn so pixlig aus, |
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997 07.09.2002, 23:13 nook |
ja, sorry, ich mußte wieder nen Screenshot aus dem Programm machen und da wars wohl noch vergrößert :/ |
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998 08.09.2002, 14:25 nook |
ich hoffe ich müll hier nicht den ganzen thread zu, aber es hilft mir sehr, wenn ihr mir sagt, was ich noch ändern/anders machen muss ;D also meine 3te textur. diesmal nix mit holz, es soll so ne art betonwand mit an bissle grünzeug/schimmel/was auch immer darstellen diesesmal glaub in der richtigen Größe aber leider mit an paar schwarzen rändern links und oben, das kam durchs zuschneiden --Dieser Beitrag wurde am 08.09.2002 um 14:26 von [NooK] bearbeitet. |
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999 08.09.2002, 23:02 Skyshi |
Sagen wir so.. nett. |
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