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Autor Beitrag
000
14.11.2000, 02:28
Kriz



ARRRRRRRRRGHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!

WC hat auf einmal angefangen, alle Texturen spiegelverkehrt in die Map zu setzen (außer die von den Prefabs). Im aktuellen Texturenfensterchen werden sie richtig dargestellt, nur WC baut sie spiegelverkehrt ein.

Hilfäääääääääääääääää!!! Das Schild Cafeteria sieht nun aus wie kyrillisch rückwärts geschrieben!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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001
14.11.2000, 14:19
DukeBernd



So setzte sie eben manuell wieder andersherum.

STRG-A und bei den X-Koordinaten ein - (Minus) Zeichen davorklemmen.

So far....

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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002
14.11.2000, 14:20
micro



.
kommt das nur auf einer seite oder auf beiden?
@duke: grr, scheiß doppelposts, aber geile editierfunktion, hehe *grins*

--

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003
15.11.2000, 00:01
Kriz



Dem guten, alte DukeBernd sei Dank! Aber es war Shift-A, net Strg-A ;-)

Hast Du ne Ahnung, warum WC alles reversiert?

Danke nochmals!

--

K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
15.11.2000, 17:00
BSE_crid



Es kommt immer darauf an, auf welche Seite eines Blocks man eine Textur legt. Auf zwei Seiten ist die Textur immer richtigrum drauf, auf den gegenüberliegenden spiegelverkehrt. Das ist aber auf jeden Fall völlig normal.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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005
16.11.2000, 22:34
DukeBernd



*selfpatsch* ja so kann man sich mit den Tasten vertun :(

Ich mach das im Schlaf und denke da nicht mehr drüber nach, so muss es passiert sein ;)

Was nervt: Man hat das schönste Logo der Welt, will es an ne Wand kleben und es prangt verkehrtherum, eigentlich ein Mappinffehler, der Mapper hätte die Textur richtig drehen müssen. Egal, sowas kleinliches spielt keine Rolle immer auf den Boden sprayen, dann is es immer richtigherum =)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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006
17.11.2000, 12:10
Kriz



Ihr habt alle Recht! Ich habe mich eigentlich auch schon früher mal gewundert, warum meine allererste Wally-Textur spiegelverkehrt auf dem Block klebte. Jetzt ist das ja alles vorbei! Ich bastel nämlich gerade an einer Map tief unter der Erde; sie trägt passenderweise den Namen: The bunker. Das Cafetenschild sollte auch nur den Weg in Richtung Bunkercafete leiten, wo man in der Essensausgabe 'ne Menge Ammo findet. Sinnig, ne?

--

K:R-I)Z++
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