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Autor Beitrag
000
18.08.2001, 17:05
BloodySlash



hallo ersma,
also ich hab jetzt mein drittes Playermodel gemodelt. Nun habe ich es compiled und schau es mir im mdlv an und da seh ich dass eine group völlig verzoge texes hat. Dabei sind die in ms3d doch so schön ;-).
Ich habe das model mit studiomdl compiled und auch mal mit ms3d bei beiden modeln ist die textur verzogen kann mir da jemand helfen oder ist das nen bug den mann nicht wegbekommt ;-(.

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001
18.08.2001, 17:49
Vinny



haste den skin (die entsprechende textur) auch entsprechend eingestellt? durch 16 teilbar und "indizierte Farben" also nicht mehr als 356 Farben... Eigentlich kommt das nur wenn die größe des skins/textur nicht durch 16 teilbar ist, schau da nochma nach . . .

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002
20.08.2001, 20:40
Vinny



meinte 256 Farben... (editieren funkte nicht mehr, also KEIN spam)

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