Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.08.2007, 21:31
LdP



Ich habe sozusagen erst grade angefangen für CS1.6 eine map zu bastellen .
Als erstes habe ich mir die tut's zum konfigurieren des hammer editors angesehn und auch alles FAST wie dort beschrieben gemacht ... da fangen meine probleme aber auch schon an , unter der karteikarte "Build Programs" in den Optionen steht in der konfigurations anleitung ich soll unter dem verzeichniss "X:\...\tools\" die dateien "csg.exe , bsp.exe , rad.exe" auswählen . bei mir heissen diese aber leider "qcsg.exe , qbsp2.exe , qrad.exe" .( )

Doch mit der Editor funktioniert dann auch fast komplett , bis auf die tatsache das dort in den fenster "camera" keine texturen angezeigt werden
( )

Wenn ich nun das level testen möchte erscheint eine Fehlermeldung

und im spiel sieht das ganze dann so aus : .

ich hoffe ihr könnt mir helfen Thx an alle die es machen schonmal im vorraus !

ps.:ich hoffe ich habe in das richtige forum gepostet :-)

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.08.2007, 21:42
rawe



Bitte das nächste mal die Pics verkleinern, dieses Karromuster in der Göße tut meinen Augen weh ^^
Klick im Editor mit der rechten Maustaste auf das "camera" und wähl "textured" aus dann hast du da Texturen.
Benutz aktuelle Compiler und nicht die originalen von 1998 -> ZHLT musst du dir extra runterladen, siehe Download-Bereich ; dann sollte auch die Fehlermeldung beim compilen weg sein.
Im Spiel sieht das so aus weil der kp warum die Texturen nicht findet, vllt. liegts daran das die Compiler crashen.

...übrigens Willkommen im thewall-Forum :)

€dit: du hast außerdem ein Loch ins Void, ins "Nichts" außerhalb der begehbaren Spielwelt, das solltest du stopfen.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 14.08.2007 um 21:49 von rawe bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.08.2007, 22:18
LdP



ok das mit den bildern mache ich beim nächsten mal *g* .
ZHLT probiere ich mal morgen aus
aber wo ist den das "loch" ???

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.08.2007, 22:46
rawe



die Compiler erstellen wenns ein Loch, also Leak gibt ein Pointfile, siehe dazu:
-> http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:pointfile

das Void muss immer durch richtige Brushes, also auch keine Brush-Entities wie func_wall etc. abgegrenzt werden.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.08.2007, 13:43
LdP



habe mir mal ZHLT gesaugt und ausprobiert ... jetzt kann er die map in cs garnicht mehr laden

(die ganze console : http://www.repage.de/memberdata1/ldp/KopievonNeuWordPad-Dokument.doc )

...übrigens Thx das du mich begrüßt

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
15.08.2007, 15:24
rawe



Der Metamod-Log nützt hier recht wenig weil die einzige Erkenntnis die ich daraus ziehen kann ist, das er die Map nicht findet (-> Compile-Fehler?) und das du .doc für plaintext nimmst o0, der Compile-Log wär wesentlich interessanter weil du damit den nahezu allwissenden log analyzer füttern kannst.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
15.08.2007, 17:44
LdP



sry ... was genau soll ich da hin kopieren ?

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
15.08.2007, 17:49
Kriz



Den Text aus dem "Compiler Process Window" (Bild 3) kopierst du in den Log Analyzer. Leaks entstehen auch, wenn zwar absolut alles dicht ist gegenüber dem Void, aber irgendein Außenwandteil, was ans Void grenzt, ein Entity ist (func_wall ect.). Entities bilden keine "feste" Abgrenzung!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
15.08.2007, 18:12
LdP



der hat leider keinen fehler festgestellt , aber hier nochamal für alle der log :
klick

und das er die map nicht findet habe ich auch schon gelesen aber in dem "maps" ordner sind nur diese dateien :

wo kriege ich den die .bsp her ?

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
15.08.2007, 18:23
Skuldoon



pack alles auf eine partition, dann gehts

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
15.08.2007, 18:41
LdP



@ Skuldoon : was habe ich den ausser halb von "H" ???

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
15.08.2007, 18:43
Agamemnon-Hellmapper



Die Compiler sind laut Log auf C. Das ist Böhse.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
15.08.2007, 18:55
Skuldoon



und die wads

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
15.08.2007, 19:04
LdP



AHA ! joa ... die "basic.wad" war auf "C" ... habe sie nach "H" verschoben ... und siehe da ! DIE ".bsp" IST DA !!! ABER : sobald ich spielen will kommen zwei fehler nach einander :

hat jm. ne ahnung warum der die "basic.wad" nicht öffnen kann ?

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2007 um 19:11 von LdP bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
15.08.2007, 19:40
Skuldoon



hast du die basic.wad auch im cstrike ordner

und btw (mal wieder): warum nutzt ihr nich einfach die wads, die im cstrike ordner sind, sondern ausm extraordner??

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
15.08.2007, 20:13
LdP



BIG THX @ ALL WHO HELPED !!!

das prob. war wirklich nur das nicht alle dateien ,sprich die Compiler und die .wad , auf dem selben laufwerk wie CS waren .

MfG
LdP

...
es funtzt ... *freu* :)

--

Ich bin ein N00B ... helfen könnt ihr mir aber bitte doch trotzdem ... oder :?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche