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000 28.04.2004, 14:45 narf0r |
hi, versuche mich jetzt in 1.6 mal wieder am mappen. hab den vhe installiert, alles konfiguriert und mal eine wand hochgezogen und mit einer textur überzogen. nur leider zeigt er mir diese nicht an, das objekt bleibt einfach durchsichtig. was mach ich falsch? -- |
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001 28.04.2004, 14:54 Master of Puppetz |
View->3dtexturedpolygones anklicken E: np --Dieser Beitrag wurde am 28.04.2004 um 15:03 von Master of Puppetz bearbeitet. |
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002 28.04.2004, 15:02 narf0r |
lol ich noob. klar das war es hab es nur vorhin nicht wirklich gefunden. danke für die schnelle hilfe. jetzt nur noch schauen dass ich es hinbekomme irgendwie die map mit 1.6 anzutesten nur das hab ich bis jetzt noch nicht geschafft. -- |
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003 29.04.2004, 12:42 Spirou |
Was ich dagegen machen, dass die Türen, Zerbrechliche Giter und Himmel im Spiel immer angezeigt werden. Denn beim mir verschwienden je nach Winkel mit dem ich zur Tür stehe, immer wieder gerne die Türen. (Oder Gitter oder jenachdem alles). ich bin noch ein relativer Anfänger, hab wirklich keine Ahnung was ich dagegen machen kann. -- |
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004 30.04.2004, 02:04 LePrau |
r_speeds-Artikel lesen. Du hast mit sicherheit "too many visible Entities" -- |
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