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Autor Beitrag
000
08.01.2006, 17:51
Goguhan



ich hab mir mal ein paar Texturen für meine Map gemacht, die werden aber irgendwie net angenommen, weil dann die map nicht gestartet wird:

Ich sag euch mal die Textur Namen:
blau
blau1
brue
brue1
gelb
gelb1
gruen
gruen1
rot
rot1

also ich weiß beim besten Willen nicht was an den Namen falsch seien kann..

bitte helft mir

--

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001
08.01.2006, 18:29
mg



beschreib mal was du mit den Texturen machst

an den Namen liegts nicht

--

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002
08.01.2006, 21:05
Goguhan



Im Grunde genommen sind alle recht einfache Texturen

/idee: liegt es vll daran das es 32bit farben sind?

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2006 um 21:07 von Goguhan bearbeitet.
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003
08.01.2006, 21:08
serious



als was hast du die abgespeichert?

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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004
08.01.2006, 21:14
Goguhan



ich hoffe mal du meinst das Bildformat

bmp

--

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005
08.01.2006, 21:18
serious



um texturen zu verwenden musst du dir wally saugen, dann eine .wad-datei erstellen und dann deine texturen dort reinspeichern. aber zu texturen gibts hier eh wo ein tut *raussuch*

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:eigene_texturen

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2006 um 21:18 von serious bearbeitet.
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006
08.01.2006, 21:19
Goguhan



das ist ja das problem, ich hab sie schon längst in eine WAD gespeichert und in die map eingebaut, doch bevor die map startet sagt er mir das er die Map nicht findet,

aber wenn ich andere Texturen nehme gehts(nicht meine selbstgemachten)

--

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007
08.01.2006, 21:25
serious



bei HLCSG den Parameter -wadinclude <deinwadfile> angeben

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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008
08.01.2006, 21:38
crushoverride



mit den wadinclude habe ich ein problem wenn ich dass eingeb funkioniert das nicht

compiler window :

** Executing...
** Command: D:\Steffen\PROGRA~1\hammer\tools\qcsg.exe -wadinclude xse.wad
** Parameters: "d:\steffen\programme\hammer\maps\surf_t"

* Could not execute the command:
D:\Steffen\PROGRA~1\hammer\tools\qcsg.exe -wadinclude xse.wad "d:\steffen\programme\hammer\maps\surf_t"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

wass muss ich da machen ??

--

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009
08.01.2006, 22:44
serious



die ZHLT saugen --> www.zhlt.info

Auf der site steht glaub ich auch, wie man das einrichten muss.

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2006 um 22:46 von serious bearbeitet.
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010
09.01.2006, 15:49
crushoverride



Das ist nicht dein Thread, plaziere deine Fragen und Compile-Logs in einem eigenen Thread.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2006 um 19:40 von Flow bearbeitet.
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011
09.01.2006, 19:52
Agamemnon-Hellmapper



Die Wad ist im cstrike, valve bzw. welche mod auch immer- Verzeichnis gespeichert?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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012
10.01.2006, 13:24
Goguhan



Zitat:
Die Wad ist im cstrike, valve bzw. welche mod auch immer- Verzeichnis gespeichert?
ja, das ist es ja!!!

--

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013
10.01.2006, 14:54
serious



include den sch... einfach, dann muss man dann auch nur die map kopieren und kann sich das texturpaket sparen (nicht wegen der größe, sondern weil man einfach gern mal unabsichtlich was vergisst, wenn mans z.b. nem freund schickt)

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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014
10.01.2006, 15:14
WareWolf



solches "Zugriff verweigert" Gedöns kann u.U. ganz einfache Ursachen haben. Die naheliegendste: du hast Wally samt Wad vom bearbeiten her noch geöffnet.

Ich hatte vor kurzem mit dem pakexplorer ein paar sprites in der pak0 angeschaut und nicht wieder geschlossen. Ich bekam dann beim kompilieren einer map die seltsamsten Fehlermeldungen.."rope.spr" nicht gefunden, obwohl ich das nirgends eingebaut habe.
Am Besten vor dem Kompilieren alles unnötige schliessen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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015
11.01.2006, 07:15
Goguhan



werde ich heut nachmittag ausprobieren,
Idee von serious und WareWolf

--

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016
11.01.2006, 11:21
Agamemnon-Hellmapper



Son Zugriff Verweigert kann aber auch kommen, wenn man mit Windows einen fürs Kompilen wichtigen Ordner auf 'Schreibgeschützt' setzt.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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