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Autor Beitrag
000
21.06.2007, 22:42
Dopefish



hi leute!

ich habe da ein seltsames problem:
ingame sind viele texturen komplett verschoben. manche nach oben, manche nach unten und manche sind gestreckt oder gezerrt (aber nur parallel - also nichts, was man mit dem texture application tool nicht zustande bringen könnte ^^) und das nur bei meinen eigenen maps.

compilefehler habe ich keine; ich benutze die steam-version von hl und zhlt; ich habe mit gcfscape den valve-ordner der half-life.gcf kopiert... kann es sein, dass dabei irgendwas falsch gelaufen ist?

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Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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001
21.06.2007, 23:09
Skuldoon



log posten würde uns sehr helfen

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
21.06.2007, 23:13
Dopefish



huch! - ich habs. ich hatte die half-life.wad doppelt eingebunden.

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003
21.06.2007, 23:27
Pyro Phoenix



Und deshalb verzerrt der die Texturen ?
Strange sag ich da nur.

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004
22.06.2007, 16:29
Vinny



Möp wenn er vllt die High Defenition-hl1.wad und die standard nutzt, und der compiler anstatt den angepassten Standard die HD oder umgekehrt einsetzt, passt es türlich net ;)

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005
23.06.2007, 00:00
blaba



es gibt ne HD-hl1.wad?
wo bekomm ich die denn her *neugierig binz*

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Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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