Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.12.2000, 23:38
PIII 800 mhz



Hi all
Ich wollt ma wissen wie man ein Texturwechsel machen kann.Um es sinvoll auszudrücken ich hab ein Läptop gemacht und da ist eine textur drauf wo closed drauf steht,nun will ich machen das wen ich durch eine tür gehe das sich das closed zu opent wechselt.Wie mach ich das ????

Sers

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.12.2000, 10:17
kingkrauss



Ich glaub das muss man mit 2 funk_wall_toggel oder mit funk_trains machen. Bei funk_wall_toggel musst du das so machen das erst die eine eingeblendet ist und wenn die Türe geöffnet wird dann wird die ausgeblendet und die andere eingeblendet.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.12.2000, 12:21
EviLTaxi



es gibt auch ein tut über blinkende texturen, villeicht bringt dich das weiter!!!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.12.2000, 13:56
kingkrauss



Man bin ich dumm ;)
Nimm einfach einen funk_button mit einer entsprechenden animierten textur drauf. Wie die heißen muss kannst du ja bei den orginal HL Texturen nachschauen. Dann beim button bei flags dont move abkreuzen und bei der türe als target den button angeben. Und wenn jetzt die türe aufgeht dann bekomm der button eine andere textur.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.12.2000, 16:38
PIII 800 mhz



hmm geht das auch anders weil leider hab ich keine aniemierte textur und ich möchte aber nun so machen das wen ich in ein raum komme das dan ein textur zeuch da steht aber wen ich wieder rausgehe das dan wieder ein andere textur drauf ist

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
10.12.2000, 18:53
kingkrauss



Du brauchst doch nur der einen Textur auf den open und der anderen auf den closed draufsteht die entsprechend Namen zu geben dann gehts. Wie die heißen müssen kannst du ja bei den orginal HL texturen nachschauen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche