.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.12.2000, 23:38 PIII 800 mhz |
Hi all
Sers -- |
|
Profil || Suche |
|
001 10.12.2000, 10:17 kingkrauss |
Ich glaub das muss man mit 2 funk_wall_toggel oder mit funk_trains machen. Bei funk_wall_toggel musst du das so machen das erst die eine eingeblendet ist und wenn die Türe geöffnet wird dann wird die ausgeblendet und die andere eingeblendet. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 10.12.2000, 12:21 EviLTaxi |
es gibt auch ein tut über blinkende texturen, villeicht bringt dich das weiter!!!
Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
|
Profil || Suche |
|
003 10.12.2000, 13:56 kingkrauss |
Man bin ich dumm ;)
|
|
Profil || Suche |
|
004 10.12.2000, 16:38 PIII 800 mhz |
hmm geht das auch anders weil leider hab ich keine aniemierte textur und ich möchte aber nun so machen das wen ich in ein raum komme das dan ein textur zeuch da steht aber wen ich wieder rausgehe das dan wieder ein andere textur drauf ist
|
|
Profil || Suche |
|
005 10.12.2000, 18:53 kingkrauss |
Du brauchst doch nur der einen Textur auf den open und der anderen auf den closed draufsteht die entsprechend Namen zu geben dann gehts. Wie die heißen müssen kannst du ja bei den orginal HL texturen nachschauen -- |
|
Profil || Suche |

