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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 20:36
Lunchomatics



also ich hab folgendes problem: wen ich mal meine map gemacht habe, und ich die auf anderen pcs laufen lassen will kommt immer dieser fehler:
blabla\zb.: oppforce.wad not found. nun findet er sie nicht da ich ja einen anderen pfad zu den texturen unter den optionen angegeben habe.

nun wie kan ich machen das hl, oder sonst was nicht nach den wad dateien suchen die ich beim anderen pc angegeben habe? (also anderer pfad)

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001
25.03.2002, 20:51
Soul



wad includen.....

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Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
[Beyond the Battlefield] Wir suchen noch: Modeler und Sound-Worker
[Vereinigte Staaten von Astor][Twiggy's Home]

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002
25.03.2002, 21:52
Lunchomatics



wad includen? was den das? sorry, in diesem gebiet bin ich halt noch ein richtiger anfänger =)

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003
25.03.2002, 22:31
Geheimwaffe



Beim Kompilieren die Wad-Dateien einfach (per Parameter) mit in die BSP kompilieren.

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MfG, Geheimwaffe.
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"Diejenigen, die nichts aus der Geschichte lernen, sind dazu verdammt sie zu wiederholen. Diejenigen, die nicht richtig aus der Geschichte lernen, sind einfach nur verdammt."
(Achem Dro'hm: "Die Illusion historischer Tatsachen", n.C. 4971)

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004
25.03.2002, 22:40
5luR



steht alles in der readme zu zoners compiler tools, das eigentlich mit unter wichstigste HLmapping tool

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