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000 04.01.2006, 23:57 Schtiebuu |
Hi, Danke im vorraus Dieser Beitrag wurde am 04.01.2006 um 23:58 von Schtiebuu bearbeitet. |
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001 07.01.2006, 15:03 Schtiebuu |
anscheinend nicht :D ok dann versuch ich mir selber zu helfen ^^ -- |
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002 07.01.2006, 18:56 Naga Sadow |
Ist die Textur auch richtig eingestellt? Also ist die Pixelanzahl an zweier Potenzen orientiert? 128x128, 128x32, 512x256, 512x512, und wie auch immer? -- |
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003 10.01.2006, 00:26 Schtiebuu |
wenn du die größe der textur meinst die ist 1024x1024 ungleiche zahlen kann man ja schlecht convertieren. muss man evtl. irgendwas noch in die *.vmt eintragen? LightmappedGeneric Schtiebuu -- |
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