.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.12.2000, 12:35 Digger |
Ob's an Worlcraft liegt weiß ich leider nicht so genau, jedenfalls, kommt es vor, das sich Texturen beim kompilieren verschieben, oder einfach eine ganz andere Textur an deren Stelle tritt. In Worlcraft sieht allerdings alles normal aus, auch wenn man die map wieder neu lädt. Hatte das Problem schon mal jemand? Kommt jedenfalls nur bei manchen Texturen vor, nicht bei allen. EDIT Hey Leute nicht alle auf einmal! --greetingz, |
|
Profil || Suche |
|
001 23.12.2000, 16:42 Overkill@96 |
Welche Texturen sind es denn? (genaue Namen) --===============================
|
|
Profil || Suche |
|
002 27.12.2000, 19:23 X-W-X |
Schon mal mit TextureLock (tl) versucht? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 01.01.2001, 22:01 Digger |
Nein, in Worldcraft stimmt ja alles, erst im Spiel sitzen die Texturen total falsch. Bei Felsentexturen kommt das vor und bei diversen Steinmauern ist mir das aufgefallen. Jedenfalls immer solche, von deren Sorte es mehrere gibt.
greetingz, |
|
Profil || Suche |

