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Autor Beitrag
000
28.10.2006, 13:09
Curuba



AAALSO
ich hab mir die texturen von dust2_cz besorgt und eine map gebaut,mein problem ist wenn ich eine kiste mache genau wie auf der original map,also gleiche textur dann ist die kiste viel größer als auf der original map.dann hab ich mir das mal angeschaut,und will jetzt wissen ob man im Hammer Editor wenn man einen brush macht die größe der textur zu ändern also die höhe und breite irgendwie zusammendrücken.weil in der wad datei sind alle streifenmuster gleich groß aber auf der original map ist einer dann viel größer als der andere.wie geht das?

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001
28.10.2006, 13:21
ScyTheMan
Moderator


http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40029 -> http://www.thewall.de/content/ -> http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#texture_application_tool

http://www.thewall.de/forenregeln.php
http://www.thewall.de/forum/sitesearch.php

Alles klar? Dann kann der Thread ja geschlossen werden.

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Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
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