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Autor Beitrag
000
03.10.2002, 12:04
FelixFischl



hi all,

es gibt doch da einen befehl für die console mit welchem man unterm spiel den code der texturen sieht.
wie hieß der noch mal gleich?ß

thx for anwers

cu

--

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001
03.10.2002, 12:26
Megge



das ist ein impulse befehl, welcher genau, weiss ich nicht mehr.
such ma auf www.valve-erc.com oder per 'impulse' in der forensuche
afaik ists aber der impulse 87 befehl, versuch einfach ma alle von ~80 - 120 durch, es wird dir dann angezeigt, obs der richtige war, indem du oben den textur namen ablesen kannst

edit:
http://www.valve-erc.com/resources/?page=hlcheat
es ist der impulse 107 befehl

--


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2002 um 12:27 von Megge bearbeitet.
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002
03.10.2002, 18:20
WareWolf



bei dieser Gelegenheit:
der weniger bekannte Consolenbefehl r_drawentities 0 lässt alle Entities verschwinden, mal ganz interessant die "rohe Architektur" zu sehen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
03.10.2002, 18:28
ScyTheMan
Moderator


den kenn ich aber schon lange ;)
jo, kann nützlich sein
auch um zu sehen was der mapper zum entitie gemacht hat

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
03.10.2002, 19:10
Megge



das kann man auch mit wallhacks oder wenn man im noclip mode in ne wand geht..

--

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