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Autor Beitrag
000
21.10.2002, 23:55
joerga



Hallo.

Ich bin ziemlich neu in Sachen Worldcraft und hab ein wahrscheinlich sehr simples Problem: wenn ich z.B. ein Poster (Textur), das meinetwegen 64x64 groß ist an die Wand hämngen will und es auch in dieser Größe an die Wand klatsche, ist die Textur im Spiel verrutscht - ich habe zwar die Fläche mit der angegebenen Größe und der Teextur, allerdings deckt das Posterbild nicht optimal diese Fläche. Wie mache ich das?

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001
22.10.2002, 02:03
ScyTheMan
Moderator


mit dem texture application tool (der bunte block, der auf jeder seite ne andere farbe hat)
du wählst bei mode "select" aus, klickst mit dem pfeil auf das face (die fläche) und wählst "fit"

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
22.10.2002, 10:57
joerga



Danke!

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003
22.10.2002, 23:20
norman



Und immer Texture Lock aktivieren! Sonst verschieben sich Texturen beim Verschieben von Brushes.

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