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Autor Beitrag
000
08.04.2000, 16:46
kojo



ich hab keine ahnung wie ich texturen durchsichtig mache!! :(
ich möchte zum beispiel die zauntextur "durchsichtig" machen, so dass man durch die einzelnen "maschen" schauhen kann.
(siehe map: cs_assault am tor)
vielleicht kann mir da jemand helfen!
thx im vorraus
kojo

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001
09.04.2000, 04:30
BSE_crid



....schau mal hier nach dem Tutorial "Eine Leiter": http://www.thewall.de/resourcen.shtml
Dort steht drin, wie man die blauen Flächen durchsichtig bekommt. Falls Du durch den Zaun durchschießen willst, mußt Du allerdings statt eines func_wall ein func_illusionary verwenden (Einstellungen in den Properties aber gleich). Damit Du nicht durch das func_illusionary durchlaufen kannst, mußt Du noch einen Clip-Brush in den Zaun setzen (Block mit der "Clip"-Textur).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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