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Autor Beitrag
000
17.01.2006, 21:13
Crasher



Wie kann ich alle Texturen und Models der CS:S-Map in die .BSP verpacken, damit sie auch in anderen Versionen spielbar ist?
Z.B. von Spielern mit CS:S aber ohne HL2.

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001
18.01.2006, 11:24
Thorn



Am Einfachsten mit Map Analyst.

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