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000 19.08.2007, 16:11 Harry_sixtyfour |
Hallo alle! Das ist mein erster post hier auf Thewall also falls meine Frage hier nicht reinpasst bitte um nachsicht. Ich wollte fragen ob es möglich ist eine Textur zu erstellen wo der sichtbare Teil der Textur selbstläuchtet so wie in meiner Bluebox. http://www.garrysmod.org/img/dl/19316_2.jpg und teile die ich im alpha channel schwarz mache dann transparent sind. -- |
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001 19.08.2007, 20:02 maurice |
worum handelt es sich überhaupt? --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 19.08.2007, 20:45 Harry_sixtyfour |
Ich möchte einfach eine Textur für Gmod machen und ein Spraylogo. Ich arbeite außerdem an einer Zombie Survival Map wo ich sowas auch gut gebrauchen kann. Ich bin in Photoshop sehr gut und hab zum VTF umwandeln VTFEdit. Ich will aber beides combinieren. Das die nichttransparenten Bereiche leuchten. -- |
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003 19.08.2007, 21:50 CPoly |
beim ersten in google Treffer wurde vorgeschlagen unlitgeneric als shader zu benutzen (unlitgeneric ist fullbright). --Dieser Beitrag wurde am 19.08.2007 um 21:51 von CPoly bearbeitet. |
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004 19.08.2007, 23:30 Harry_sixtyfour |
also ganz normal transparent machen nur mit dem zusätzlichen befehl $unlitgeneric" |
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005 20.08.2007, 06:46 CPoly |
Falsch! |
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006 22.08.2007, 23:39 Harry_sixtyfour |
ok habs probiert. |
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