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Autor Beitrag
000
13.05.2000, 23:02
JOGermany



Hi !

Also ich versuche krampfhaft z.B. einen Buchstaben an eine Wand zu bringen.
Ja, das habe ich schon hinbekommen aber das "B" ist spiegelverkehrt ;-(.
Genau so wie meine Fließbandtextur. Die läuft immer nur in eine Richtung egal ob ich es drehe oder nicht.
Wie drehe ich Objekte ? Bestes Beispiel Buchstaben. Bitte um eine Anleitung.

Danke Gruß JO

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001
14.05.2000, 02:40
BSE_crid



....die Decals richten sich in ihrer Ausrichtung immer nach der Textur, auf der sie sitzen --> Textur spiegeln --> Decal wird dann ebenfalls gespiegelt.
Um eine Textur zu drehen, nützt es nichts, den Block zu drehen, auf dem sie sitzt, da sich die Textur nicht mitdreht (auch "Texture Lock" funktioniert nicht beim Drehen, sondern nur beim Verschieben). Vielmehr mußt Du das "Texture Application Tool" (senkrechte Werkzeugleiste links) aktivieren, die gewünschte Textur im 3D-Fenster anwählen und diese dann mittels der "Rotation"-Einstellmöglichkeit drehen.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
15.05.2000, 12:51
vorticone



yo!

alternativ zu der rotation-methode gibts aber da noch was. du kannst auch im texture application tools auf der x- und y-achse der texture einfach einen negativen wert (z.b. -1) eingeben, dann wird die gesamte texture halt umgedreht auf der x- bzw y-achse. so als alternative oder falls das andere nit klappt

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003
15.05.2000, 13:56
BSE_crid



.....das ist sogar die einzig richtige Methode (-1 spiegelt die Textur, somit auch die Decals, die drauf sitzen). Mit "Drehen" meinte ich in meinem Post auch, eine Textur eben "zu drehen", zu rotieren, schrägzustellen.

--

[BSE] crid

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