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Autor Beitrag
000
24.04.2004, 14:46
Vakan.DooM



Hi Leute!

Ich hab folgendes Prob:
Ich hab nur eine Textur für eine Torhälfte. Sprich ich muss sie spiegeln und an die ander ansetzen. Wie geht des?

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001
24.04.2004, 14:48
Sir_Killalot



Toogle Texture dings aufmachen -> Aligin entweder auf world oder face.
und anfänger-tutorials

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Dieser Beitrag wurde am 24.04.2004 um 14:49 von Sir_Killalot bearbeitet.
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002
24.04.2004, 14:58
THC|Pagan



texture-lock aktivieren, brush mit der einen torhälfte kopieren und horizontal spiegeln :p

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The Xenom Conflict

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003
24.04.2004, 15:00
Vakan.DooM



" und horizontal spiegeln :p "

und wie?

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004
24.04.2004, 15:03
THC|Pagan



strg+l

bzw. tools->flip objects

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The Xenom Conflict

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005
24.04.2004, 15:04
Radiant



So'n Schwachsinn! Oo

Gib der Textur im Texture Application Tool einfach einen negativen horizontalen Größenwert wie z.B. -1.00 (für einfache horizontal gespiegelte größe)

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But I think you have not been virgin before practising such kung-fu!
Otherwise, I couldn't have defeated you.
- San Fung Chang
Kleinmütige und Schwächlinge suchen den sicheren Weg. Über Gipfel geht der Held. - Lucius A. Seneca
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006
24.04.2004, 15:07
THC|Pagan



stimmt, so gings ja auch ...argh
muss mal wieder mappen glaub ich ._.

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The Xenom Conflict

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007
24.04.2004, 20:39
Vakan.DooM



jo cool thx! das hab ich gesucht!

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