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Autor Beitrag
000
21.01.2000, 11:37




Hi

Kann man Texturen irgendwie in WorldCraft spiegeln ?
Oder MUSS ich die Textur z.B. mit Wally spiegeln und zusätzlich in die .wad Datei kopieren ?

Wenn ich nähmlich z.B. einen Schriftzug auf einen Brush mache und der is in die falsche richtung is der Schriftzug
rüchwärts geschrieben !
Das gleiche problem tritt bei Decals auf

Cya IceWolf

P.S. Gibt es einen besseren Editor für Half-Life als WorldCraft ?

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001
21.01.2000, 13:17




Ja, einfach mit dem texture-tool (bunter Würfel) bei scale einen Minuswert eingeben, also z.b. -1 (bei X und Y!) ergibt die Textur in Originalgrösse, nur eben gespiegelt!

MfG
-kap-

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