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Autor Beitrag
000
21.09.2002, 12:10
chin.kiffer.aprilia



ich mappe schon was länger, aber das hatte ich noch nie:
ich baue meine map, lasse sie compilieren(da sagt mir hlcc schon was von "couldn't open .../*.wad) und will sie starten.
das problem: die texturen jedes brushes in meiner map sind schwarz/pinke kästchen. hatte das schonmal jemand oder weiss was ich falsch mache? wäre cool wenn mir einer helfen könnte!

cYa chin.kiffer.aprilia

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001
21.09.2002, 12:18
Tankcommander



Es sieht so aus als ob eine Wad-Datei die du beim Mappen verwendet hast fehlt.
Vieleicht hast du sie verschoben?

Da die texturen aus dieser Datei fehlen, texturiert sie WC mit einer anderen (in diesem fall mit dem"AAA-tricker") neu.

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Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle


Dieser Beitrag wurde am 21.09.2002 um 12:20 von Tankcommander bearbeitet.
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002
22.09.2002, 17:12
chin.kiffer.aprilia



erstma danke das sich einer meldet. aber ich habe den fehler selber hingekriegt. bei mir lag es daran, weil ich wc und hlcc in einem ordner mit sonderzeichen hatte. habe einfach den ordner-namen geändert und es funzt. trotzdem danke! ps. korrekte scene,die mapper scene,helfen sich alle gegenseitig.respect!!

cYa chin

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