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000 17.06.2001, 02:11 Hifi |
Ich hab einen normalen Raum gebaut.
Dann hab ich eine Textur mit 64 x 64 draufgelegt und 3,5 mal vergrößert.
Jetzt hab ich eine Textur mit 16 x 16 draufgelegt und auch 3,5 mal vergrößert.
Zum Schluß hab ich den Boden statt 944 Units 945 Units gemacht und auch die Textur mit 16 x 16 draufgelegtund 3,5 mal vergößert, aber es wurde wieder nicht geteilt. Weil ich dachte, daß es vielleicht geteilt wird, weil 944 durch 16 nicht geht. Ich kapier das nicht. Da sind ja dann die r_speeds besser, wenn ich eine kleinere Textur nehme besser.
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001 17.06.2001, 16:41 Der_Spaner |
hatte diese 16*16 textur eine farbe?
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002 18.06.2001, 18:13 Hifi |
also ich habs mit aaatrigger ausprobiert (die ist 16x16) -- |
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