.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 06.07.2005, 01:44 Rayden |
Moin Wie kriegt man textueren sauber auf das model drauf ? gibs da ihrgent welche tools fuer oder so??? sry wenn die frage schon gestellt wurde mfg Raiden -- |
|
Profil || Suche |
|
001 06.07.2005, 08:41 Vinny |
Was für Models, welche Programme nutzt du... Musst auch informationen raus geben damit wir dir helfen können. Und um sicher zu gehen das du nicht eine Frage stellst die schon dutzende Male zuvor gestellt wurde, solltest du die Forensuche benutzen, was du laut Forenregeln eh immer machen solltest bevor du n Thread erstellst, um eben dies auszuschließen... -- |
|
Profil || Suche |
|
002 06.07.2005, 13:06 Linga Administrator |
Da er aber nicht einmal die Begriffe kennt und ThW nicht gerade eine Skinningcommunity ist, wird ihm die Forensuche reichlich wenig helfen ^^. Was ist das Problem bei deinen Modells? Sind die Texturen in einer Richtung verzerrt? Gerade das hier 'gefunden': http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40042 Dieser Beitrag wurde am 06.07.2005 um 13:10 von Linga bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 06.07.2005, 21:09 Rayden |
Moin Also sagen wir z.b ich habe einen kopf wie von einem model aus cs (z.b) wenn ich das mit lithunwrap oeffne dann kann ich es ja so ziehen wie ich es moechte aber wie kriege ich dann die bilder die auf das model kommen sollen genauso hin ? mfg Raiden -- |
|
Profil || Suche |
|
004 06.07.2005, 21:44 Acumen |
für gewöhnlich nutzt du eben dein lith unwrap, erstellst damit dann die uvmap und speicherst die bmp ab. dann "malst da drauf rum" und lädst dieses rumgemale wieder und das ist auf dem model. http://v091259.dd2110.kasserver.com/other_stuff/skinexplain1.jpg das model wurd in milkshape gemacht. die uvmap in lith unwrap und der skin/die textur in photoshop. vielleicht hilft des ja weiter :) (die begrifflichkeiten können natürlich von evtl. experten als falsch angesehen werden, aber wird ja wohl klar, was jeweils gemeint ist) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 07.07.2005, 01:41 Rayden |
Also Erstmal Fettes THX an alle habt mir sehr geholfen danke =) mfg Raiden -- |
|
Profil || Suche |
|
006 07.07.2005, 05:56 Rayden |
Oeh eine frage haett ich noch Gibs ihrgent ein tutorial wie man koepfe macht? also schon etwas schoene koepfe (nicht die wie aus hl) ich find kein brauch bahres tutorial dazu mfg Raiden -- |
|
Profil || Suche |
|
007 07.07.2005, 10:27 Acumen |
http://www.planetquake.com/polycount/ da gibts sowohl normale text-tutorials, als auch video-anleitungen für verschiedene programme. davon abgesehen einige feste threads hier in diesem board. augen auf... http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40042 der suchbegriff "head modeling tutorial" in google ergibt auch eine fülle an ergebnissen.. -- |
|
Profil || Suche |
|
008 11.08.2005, 22:30 Fartan |
Hab auch ne wichtige Frage dazu: Wo gibt es dieses lith unwrap noch zum downloaden bzw. welches programm ist dem ähnlich. Ich benutz Milkshape und mache ein Tutorial wo der ersteller sagt er würde es benutzen und ihr ja anscheinend auch ;D |
|
Profil || Suche |
|
009 11.08.2005, 22:52 Adrian_Broher Admin |
O.o'' Probier es doch mal mit "lithunwrap download" und such nicht nur im deutschsprachigen Bereich. Uhmkay... da ist wirklich nicht mehr viel aufzutreiben. Vieleicht hat noch jemand hier das Programm auf irgendeiner CD oso. Ansonsten kannst Ultimate Unwrap ja kaufen, das wird sicher nicht großartig teurer als Milkshape sein. Oder du benutzt vorläufig die Demo. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
|
Profil || Suche |
|
010 11.08.2005, 23:12 Fartan |
Jojo, der preis beträgt 50 Euro, das ist eigentlich ganz in Ordnung, nur will ich halt net das Teil jetzt gleich kaufen und es dann nach 2 Wochen aufgeben! |
|
Profil || Suche |
|
011 12.08.2005, 21:13 Fartan |
Tolle Demo, wo man nicht speichern kann... wie kann ich dann jemals rausfinden |
|
Profil || Suche |
|
012 12.08.2005, 21:59 Acumen |
hab dir mal lith unwrap 1.3 an die mail-adresse in deinem profil geschickt. hoffe es kam an :) edit: wie aufreibend :D also ich bin 2 jahre ganz gut mit milkshape un lith unwrap gefahren. das bisschen englisch in den tutorials sollte man halt schon verstehen, weil die programme eh meist auch englisch sind, also da partout auf deutsche tuts zu warten, is bissel optimistisch. aber selbst rumprobieren bringt eh viel mehr. also viel spaß beim üben wünsch ich dir :) --Dieser Beitrag wurde am 12.08.2005 um 22:16 von Acumen bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
013 12.08.2005, 22:09 Fartan |
Acumen, ich danke dir, du hast soeben meine Modelingkarriere gerettet :) |
|
Profil || Suche |

