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000 21.09.2002, 12:02 mathe |
mein prob ist wenn ich eine beliebige *.bsp map in *.map umwandle und sie dann in worldcraft bearbeiten möchte, sind alle texturen nicht "gefittet" (fit) ! ich könnte ja natürlich alle seiten von allen objekten mit dem "texture application"-tool verändern aber des is ne sau arbeit... gibt's da nich irgendwas mit dem ich alles auf einmal "fitte"? thx im vorraus --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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001 21.09.2002, 14:37 Jeff |
ne das ist ein fehler, den man nciht unterbinden kann...du hast das sicher mit winbsp gemacht...da kann man das anch meinem kenntnisstand nicht verändern --Jeff |
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002 21.09.2002, 17:44 ScyTheMan Moderator |
jo, ist so http://choerbaert.org
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003 22.09.2002, 16:22 mathe |
@scytheman: jo, is klar... @jeff: danke, gibt's dann noch andre progs mit denen man keine probleme hat? --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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004 22.09.2002, 16:30 Megge |
nein -- |
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