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Autor Beitrag
000
10.06.2003, 12:34
RuBby



hi leude!

ich hab ein problem , un dd zwar:

ich will eine counterstrike map machen und sie soll im de_aztec style sein!
np aber ich möchte nicht das die kisten textur so GROS ist sonder ich möchte die textur auf eine kister machen nach meiner grösse nicht so gross wie die textur in wirklichkeit ist!!!

ich bitte um hilfe :(

thx RuBby

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001
10.06.2003, 12:46
ScyTheMan
Moderator


1. reg dich ab
2. lern schreiben
3. gug dir die Tutorials an

Die Textur kannst du mit dem texture application tool verändern

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
10.06.2003, 12:57
THC|Pagan



wenn man schon unbedingt mappen will, sollte man sich schon die help topics vom hammer angucken :rolleyes: da steht alles über brushs texturieren drin.

--

The Xenom Conflict

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003
10.06.2003, 22:28
Red Storm



oder wenigstens mal die grundlagen in diversen game-sonderheften durchlesen - die sind zwar nicht optimnal, aber sie bringen neulinge mal auf die richtige spur :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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004
11.06.2003, 13:38
Kallewirsch



... ach, Junx, da fällt mir ein :

Isch willl jezz auch sone caunterstraikmäp machen kann mir da einer helfen danke

;)

--

god is real - unless declared integer

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005
11.06.2003, 15:24
schnabeling



jap n bissl selbst anstrengen darf man sich dann doch.. aber ein wort könnte dir helfen "fit"

--

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006
11.06.2003, 15:36
Red Storm



j0o man muss fit sein wenn man ne map machen will *wortwitz*

--

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chinesisches sprichwort
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007
11.06.2003, 15:48
WareWolf



fit im Schritt, ist nie ein Fehler.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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008
11.06.2003, 19:37
KillerKuh



Pass auf du machst ne Kiste so groß wie du nock hast ok?
Dann klatschst du die Textur druf (kannste nehm ich mal an) und dann klickst du ein Face des würfels an und dann kommt so´n fenster da drückste "fit" und schon passt es...

mfg

Bulldozer

--

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