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Autor Beitrag
000
13.08.2001, 14:47
SilverN



Ich mache grad eine Action Half-life Map. Ich hab ein paar
Räume gemacht, einen Sky und Lichter. Dann hab ichs
kompiliert und dann kam eine Fehlermeldung, dass er die
Texturen nicht findet. Die sind aber da. Ich hab auch Worldcraft
neu gestartet, ging immer noch nicht.

--

MfG Nail

-Mapper of the Total Invasion Mod

Total Invasion Mod Homepage: http://sphosting.com/timod

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001
13.08.2001, 16:16
Ischtan



Aber sind die Texturen, denn auch im richtigen Verzeichniss! Also die *.wad Dateien?

--

by ->securius<- Ischtan

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002
13.08.2001, 22:25
Subcourcer1



kann sein, das du die texes beim mappen in WC drinstehen gehabt hast und dann beim kompilieren inzwischen ein paar rausgemacht. Es müssen garnichtmal texturen aus dem Wad-file verwendet worden sein, aber es kann zu problemen kommen.

sers

http://www.subcourcer.de

--

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003
15.08.2001, 14:23
SilverN



hlcsg v2.5.0 rel (Feb 25 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "F:\Programme\Worldcraft 3.3\qcsg.exe"F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab.map
CreateBrush:
(31.80 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(11.70 seconds)
Error: Could not open wad file \programme\worldcraft 3.3\halflife.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \programme\worldcraft 3.3\nocredit.wad
Error: Could not open wad file \programme\worldcraft 3.3\cliff2_snow.wad
Error: Could not open wad file \programme\worldcraft 3.3\doombank2.wad
Error: Could not open wad file \programme\worldcraft 3.3\blockwar.wad
Error: Could not open wad file \programme\worldcraft 3.3\police.wad

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.0 rel (Feb 25 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "F:\Programme\Worldcraft 3.3\qbsp.exe"F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.0 rel (Feb 25 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: "F:\Programme\Worldcraft 3.3\vis.exe"F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.0 rel (Feb 25 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: "F:\Programme\Worldcraft 3.3\qrad.exe"F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Mapping\bsp\ActionHL\CIA-Lab.log for the cause.

----- END hlrad -----

Das ist die Gesamte log Datei.
Vielleicht hilfts

--

MfG Nail

-Mapper of the Total Invasion Mod

Total Invasion Mod Homepage: http://sphosting.com/timod

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004
15.08.2001, 20:24
TrapperToni



Zitat:

Error: Could not open wad file \programme\worldcraft 3.3\halflife.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Die Pfadangaben zu den *.wad's stimmen nicht... Überprüf mal die Einstellungen in WC richtig sind und ob die *.wad's nicht irgendwo anders lagern.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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005
16.08.2001, 13:37
SilverN



Sie liegen genau richtig nach den Einstellungen. Ich hab schon alles
probiert, AUSSER alle Texturen zu entfernen und die Map neu
texturieren. Wenn das nicht geht dann geb ichs auf.

--

MfG Nail

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006
16.08.2001, 14:13
Hessie J.



Dann kann's ja eigentlich nur noch an dem Blank im Pfadnamen liegen ...

--

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007
16.08.2001, 15:15
SilverN



Nö, ich mappe schon immer mit dieser Pfadangabe, hat immer
funktioniert. Mein PC spielt sowieso total verrückt. Ich brauch Win Me,
oder Win2k.

--

MfG Nail

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