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Autor Beitrag
000
08.03.2008, 23:59
SkullRaven



Hallo,

ich brauchte eine Methode mit der ich eine Textur Perfekt auf einen Brush lege.


(Das Bild zeigt den Brush von beiden Seiten)

Die 1 Ecke ist ja noch Ok aber die 2 passt gar nicht. Und jetzt mit dem Textur Aplication Tool weiter an der Textur Rumdrehen habe ich auch kein Bock. Gibt es da nicht eine einfachere Möglichkeit.

L.G SkullRaven

--


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2008 um 23:59 von SkullRaven bearbeitet.
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001
09.03.2008, 00:50
Errox



Du könntest ganz elegant Stehlampen auf die Ecke setzen. ;)

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…

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002
09.03.2008, 02:30
AlexS



Zitat:
Gibt es da nicht eine einfachere Möglichkeit.
Jap,
so mappen, dass es garnicht zu diesen Problemen kommen kann.

Und evtl. das:

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:kurven_texturieren

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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003
09.03.2008, 11:48
Richman
Moderator


Zum Mappen gehört eben auch Texturieren. Und wenn du darauf keinen Bock hast, dann frage ich mich, warum du überhaupt noch mappst.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
09.03.2008, 13:00
LeJean



Du kannst dir doch den Winkel ganz easy ausrechnen, um den die Textur gedreht werden muss. Wenn die dann von der Größe her noch nicht passt, dann skalierst du sie einfach noch, und dann nutzt du den "Align to Top" Button und du bist fertig.

Edit: die eine Ecke im linken Bild ist übrigens noch lang nicht perfekt. Wenn man diesen Trim mal weiter in die Tiefe verfolgt, dann sieht man, dass die Textur noch nicht richtig gedreht ist.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.03.2008 um 13:01 von LeJean bearbeitet.
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005
09.03.2008, 14:59
SkullRaven



Ich bekomme es einfach nicht hin, das die Textur an beiden Seiten Seamless wirkt. Habe es auch schon mir Spiegeln versucht, es tut sich nur nichts wenn ich STRG+I oder STRG+L drücke.

@Richman: Es ist nicht so das ich allgemein kein Bock zum Texturieren habe. Es mach nur keinen Spaß, wenn man einfach nicht mehr weiter kommt. Aber das gehört eben auch zum Mapping.

--

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006
12.03.2008, 15:25
Pyro Phoenix



Zitat:
SkullRaven posteteIch bekomme es einfach nicht hin, das die Textur an beiden Seiten Seamless wirkt. Habe es auch schon mir Spiegeln versucht, es tut sich nur nichts wenn ich STRG+I oder STRG+L drücke.
Textur spiegeln ? Ganz einfach .. gib einfach bei der x oder y Skalierung ne negative Zahl an.

--


Dieser Beitrag wurde am 12.03.2008 um 15:26 von Pyro Phoenix bearbeitet.
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