.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.04.2002, 20:41 Deep Dwarf |
Hi, weiß jeman ob man ein Objekt erstellen kann was nicht von Lichtquellen beeiflußt wird? Also, das kein Schatten auf den Texturen ist! www.themapperhome.de bald wieder online, aber besucht jetzt schonmal unser Forum! @Projekt Nevada |
|
Profil || Suche |
|
001 15.04.2002, 20:51 Damado |
Klar, normales entity :) |
|
Profil || Suche |
|
002 15.04.2002, 20:53 Damado |
Ergänzung - du kannst ja noch die helligkeit auf dem entity einstellen beim light_level. Ich empfehle 0.1 in normalen räumen - aber das kann man nie genau sagen also würde ich am besten das feld leer lassen wenns nix wird :) -- |
|
Profil || Suche |
|
003 15.04.2002, 20:53 Deep Dwarf |
Ja gut dann werfen Sie keinen Schatten mehr, aber dich möchte das auf IHNEN keinen Schatten ist! http://www.themapperhome.de bald wieder online, aber besucht jetzt schonmal unser Forum! @Projekt Nevada |
|
Profil || Suche |
|
004 15.04.2002, 20:55 Damado |
Auf einem entity liegt niemals ein schatten weil sie vom lighting vollkommen ausgeschlossen sind und nicht von der rad berücksichtigt werden. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 15.04.2002, 21:00 Damado |
Und nochwas Deep Dwarf und hiernach kein gemecker mehr :) |
|
Profil || Suche |
|
006 15.04.2002, 21:09 Deep Dwarf |
thx *G* --@Projekt Nevada |
|
Profil || Suche |
|
007 15.04.2002, 21:37 Coffeemaker |
So ein Schwachsinn, so ein totaler Schwachsinn. Natürlich gibt es Schatten auf Entitys, sie werfen nur Keinen. Was denkst du denn wie objekte als func_walls aussehen die absolut keine Schattenverläufe haben? Meine Fresse, lern erstmal wovon du hier redest bevor du anderen Newbies absoluten Dünnschiss erzählst. -- |
|
Profil || Suche |
|
008 16.04.2002, 07:53 WareWolf |
jo. Und wenn er wirklich will, dass kein Schatten darauf entsteht, macht er einfach die Textur dieses Brushes als Lichtquelle (lights.rad) Damit sollten evtl. Schatten überstrahlt werden...probieren... Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 16.04.2002 um 09:10 von WareWolf bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 18.04.2002, 22:21 Deep Dwarf |
@WareWolf bald mehr auf www.themapperhome.de oder @Projekt Nevada |
|
Profil || Suche |

