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000 26.10.2001, 14:28 EqUiLiZeR |
Normaler weise werden doch die Texturen mit { mit blauer Fläche im spiel ohne blau angezeigt also durchsit´chtig! ODER? Bei mir ist das balu dann schwarz, was mach ich falsch! -- |
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001 26.10.2001, 14:33 micro |
dazu musst du das zu einem entity machen, zb func_wall. render mode solid oder texture. -- |
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002 26.10.2001, 18:45 Infi |
ach ja und das blau muss die letzte farbe in der palette der textur sein! --Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 18:45 von Infi bearbeitet. |
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