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Autor Beitrag
000
26.10.2001, 14:28
EqUiLiZeR



Normaler weise werden doch die Texturen mit { mit blauer Fläche im spiel ohne blau angezeigt also durchsit´chtig! ODER?

Bei mir ist das balu dann schwarz, was mach ich falsch!

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001
26.10.2001, 14:33
micro



dazu musst du das zu einem entity machen, zb func_wall. render mode solid oder texture.

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002
26.10.2001, 18:45
Infi



ach ja und das blau muss die letzte farbe in der palette der textur sein!

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Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 18:45 von Infi bearbeitet.
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