000
04.08.2000, 19:10
FlyBy
|
Tach Leutz! Ich mache alle meine Texturen mit Paint Shop Pro 6 und konvertier sie dann mit Wally in mein Wad-File. Wenn ich dann ein Level mit diesen Texturen starte, bleibt alles schwarz. Wenn jetzt einer denkt vielleicht hat der ja keine Lichter darein gemacht hat er recht, aber ich stell qrad ja auch immer aus. Ihr könntet mir helfen indem ihr mir sagt, welche Einstellungen, sprich 16-oder 24Bit Farbtiefe, 16 Millionen oder 256 Farben usw. ich bei meiner Textur einstellen muss damit man die Texturen auch sehen kann. Danke im vorraus! Thanx! FlyBy rulez nwjan@gmx.de
--
mfg, flyby www.live-yur-life.de.vu www.planet-ts.net
|
|
Profil || Suche
|
001
20.08.2000, 13:03
xmp84
|
1.Die X-undY-Auflösung der Textur muss durch 16 teilbar sein,die Maximalgrösse ist 256*256 Pixel.Möglich wären z.B 16*128,32*256,192*96 usw... 2.Die Textur muss 256 Farben haben!
Gruß
--
|
|
Profil || Suche
|