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Autor Beitrag
000
04.07.2001, 11:22
fsell



Moin..

bei einigen maps werden eigene Texturen verwendet z.B. Plakate...
allerdings sind denen keine wad-Dateien beigelegt, also müssen die Texturen irgendwie in der BSP-Dat drin sein.
Wenn ich die Wad nicht mit ins verzeichniss kopiere kommt immer "Can't find xyz.wad".

vielleicht bemüht sich jemand einer Antwort.

thx

PS Spendenquittung a.A.

--

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001
04.07.2001, 11:56
McClane



Hast Recht, die sind in der .bsp drin. Mit den Zoners Tools gibt es mehrere Möglichkeiten, die Texturen einzubinden.

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002
04.07.2001, 14:58
fsell



Hm..

also wenn ich in den "Options" unter "Built Program" die jeweiligen Zoner Tools exen einbinde geht das? oder muss ich die Texturen Worldcraft extern hinzufügen?

leider hab ich ein recht unenglisches Schrachwissen @ Zoner Tool help

oder gibts nen Tut?

--

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003
04.07.2001, 15:00
TrapperToni



Jo, Tut gibts... Nur leider ist TheWall im Moment down :(

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
04.07.2001, 15:08
fsell



schad,

falls jemand das tut (Tutorial für die Zoner Half-Life Tools) zufällig auf seiner platte hat:

mailto: lipon@web.de

thx

--


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 22:36 von fsell bearbeitet.
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