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Autor Beitrag
000
01.12.2001, 13:49
Small_Player



tach
ich hab jetzt ne didgicam und will mal eigene texturen machen aber das ist voll scheisse da man die bilder immer noch voll bearbeiten muss damit es im spiel super aussieht und die übergänge gut aussehen.
wie macht ihr denn das mit den texturen???

cu
Small_Player

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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001
01.12.2001, 14:30
Sandra



selber zeichnen

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002
01.12.2001, 14:45
chriss



ich schreibe grade ein tutorial über den umgang mit Photoshop (mit besonderm bezug auf die erstellung/bzw. bearbeitung von Texturen...

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003
01.12.2001, 15:10
McMapper



mal ne frage ich krieg das selber zeichnen net hin ! ich verzittere immer mit der maus und es sieht total unreal aus (aber net im positiven sinn) nach 2 h hatte ich keine scifi tex sondern n LSD bild und n krampf in meiner maus hand :-/

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004
01.12.2001, 15:24
Small_Player



tja
aber meine frage ist imemrnoch nicht beantwortet

cu
Small_Player

ich habe es aber cshon hinbekommen mit den ersten texturen

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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005
01.12.2001, 15:31
Dago



www.diggedagg.de.vu , bei den texturen sind 2 tuts dazu! :)

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Dieser Beitrag wurde am 01.12.2001 um 15:32 von Dago bearbeitet.
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006
01.12.2001, 17:14
Destillator



erstmal auf ne 16er größe also 256*256 z.B. scalen, dann ales markieren und bei bearbeiten zu nem muster machen
dann die arbeitsfläche doppelt so hoch und doppelt so breit machen, also bei 256*256 512*512
alles auswählen und mit dem muster deiner textur füllen

du solltest jetzt dein bild 4 mal haben
jetzt nimmst du das stempel tool und machst die kanten weg
dann die arbeitsfläche wieder auf 256*256
fertig

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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007
01.12.2001, 20:38
BloodyHarry



Zitat:
aber das ist voll scheisse da man die bilder immer noch voll bearbeiten muss damit es im spiel super aussieht

Also einfacher als mit digicam und nachbearbeiten, wirst du es nie schaffen... Und das ist vwohl nicht so schwer... das nachbearbeiten
Texturen fallen nicht vom Himmel, und die Macher auch net! Jeder bearbeitet die dinger nach, oder zeichne sie komplett selbst...

@Destilator es geht auch einfacher!
Man macht Filter-->Sonstige Filter--> verschiebungs effekt, oder so... stellt da eine Verschiebung von der Hälfte des Bildes ein, und macht den hacken bei: Durch verschobenen Bereich ersetzen... nun hat man die 4ecken in der Mitte, und kann alles wunderbar mit dem Stempeltool so zurichten :D das es wie ein Übergang aussieht... jetzt macht man den Verschiebungsfilter nochmal, damit das Bild wieder an der Ausgangsposition ist... So kann man schnell und efizient tileable Texturen machen...

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--< BloodyHarry >--


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2001 um 20:39 von BloodyHarry bearbeitet.
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