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000 18.07.2000, 11:47 [FFFB]Jericho |
Also ich mache z.B. eine Kiste, mit der dazugehörigen Crate Textur, und will aber, das die kiste ein bisschen schief/quer oder so im raum steht. Aber wenn ich das Objekt Kiste drehe, bleibt die Textur soe wie sie is, un das passt dann nicht mehr zusammen und mit texturelock kann ich die textur auch nich richtig auf das objekt kloppen! [FFFB]Jericho |
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001 18.07.2000, 18:27 Linga Administrator |
entweder du benutzt wc 3.3 oder du musst eben auf jedem face die textur ausrichren -- |
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002 18.07.2000, 19:16 [FFFB]Jericho |
Und wie geht das" auf jedes Face einzeln ausricheten"??? Aber Danke Trotzdem LINGA!!!!!!!!! Und bitte erklärts mir verständlich! THX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- |
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003 18.07.2000, 22:49 Guano |
... ach das Leben ist ein ewiger Kreislauf! Also, Face bezeichnet die einzelnen Seiten eines Blocks, in dem Fall eine Kiste, der ganze Block wird als Brush bezeichnet. So,und wenn du's jetzt noch nicht begriffen hast, dann weiß ich auch nicht mehr weiter ... --Guano |
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004 19.07.2000, 11:29 [FFFB]Jericho |
OH DANKE!!!!!!! THX [FFFB]Jericho -- |
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