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Autor Beitrag
000
09.04.2001, 16:37
DolHalflife



Hallo TheWall-Mitglieder/innnen

Ich habe paar Karte erstellen.
Ich habe Texturen von Lichter "~LIGHT3B" oder "+0~FIFTIES_LGT" oder usw.. (fertige von HL-wad), aber manchmal ist es beleuchtung.., machnmal nicht...
Wenn es nicht beleuchtung, muß ich Entity "light" einfügen...
Aber ich will nicht "light" einfügen, sondern nur von Texturen...

Ich meine nicht von Einschalten, Ausschalten, sondern Standart beleuchtung !!!!!!

Was ist die gründe ???

Wohl "Run map!"-Einstellung ?

Additional game parameters:
[ ]
Run CSG: Normal
Run BSP: Normal
Run VIS: Fast
Run RAD: Normal

ist diese Richtig ?? oder falsch Spurverfolg ??

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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001
09.04.2001, 18:22
Kriz



Nicht alle Lichttexturen sind in der Datei LIGHTS.RAD definiert worden. Manche sind nur Texturen für ausgeschaltete Lichter und Lampen. Schau dir die Datei Lights.rad genau an und drucke sie aus, dann kannst Du immer nachschauen, welche texturen leuchten oder nicht!

Cu

--

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002
09.04.2001, 19:41
DolHalflife



@Kriz: Viele Dank !!! Jetzt bin ich völlig Klar !!!

Riesig lob für Kriz ! :D

--

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