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000 26.10.2000, 19:49 Damocles |
Hi, Wäre nett wenn ihr mir helfen könntet. P.S.: Die Texturen sind nicht selbst gemacht. --Damocles |
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001 27.10.2000, 14:28 Damocles |
Weiss keiner nen Rat? --Damocles |
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002 27.10.2000, 14:33 Aeon |
Du must im Worldcraft Verzeichnis den Inhalt aus der Datei Valve.rad in die Datei Lights.rad kopieren. Dann müßte es funktionieren. Frag mich bitte aber nicht wieso das jetzt so ist. AEON ------------------------------------------------------------------- |
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003 28.10.2000, 16:20 Damocles |
Hmmm, ich habs anders gemacht. WC von der HL CD draufgespielt, lights.rad geöffnet, den Eintrag aus der von WC3.3 rüberkopiert, und dann diese überschrieben. Das funzt. Sollte ich trotzdem lieber es so machen wie du? Damocles |
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004 29.10.2000, 00:52 TrapperToni |
Da vis nicht ausgeführt wird, werden auch nicht die Dateien erstellt, die qrad für die Lichtberechnung braucht... Also ist die Map überall gleich hell! --TrapperToni
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005 29.10.2000, 10:30 Aeon |
Nee ich glaube das klappt auch. Ich habs halt so gemacht wie ich es beschrieben habe und das klappt auch. Und hatte noch keine probleme. 255 255 255 und dann noch einen wert für die helligkeit (mußt du versuchen wie du es gerne hätest) [KRI]*AEON* ------------------------------------------------------------------- |
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