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000 07.04.2005, 16:24 pxR-sNow |
Hi! Ich würd gern wissen, wie ich Texturen kombinieren kann, wie ich z.B. in meine Holzbodentextur (de_tides/tides_floor_wood) mit einer anderen Holzbodentextur, die "kaputt" ist (de_tides/tides_floor_wood2) kombinieren kann!? tHx sNow -- |
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001 07.04.2005, 16:56 Primzahl |
Drück dich mal deutlicher aus. Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 16:57 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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002 07.04.2005, 17:30 pxR-sNow |
Ja srY! aba ich hab kA wie ich erklären soll! Also.......... nehmen wir mal an ich hab nen Boden gemacht, ne Holz Textur und ich will den Boden an einigen Stellen so aussehen lassen als ob ein Stück fehlt, dafür gibt es ja oft die passende Textur (z.B. die oben genannten), aba wie bekomm ich's hin, das diese Texturen zu einanderpassen, ohne das sie sich z.B. überschneiden!? (p.s.: sacht m aplZ wie ich Bilder anhängen kann, dann kann ich das auch besser erklären! thX) -- |
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003 07.04.2005, 17:34 maurice |
1. du redest wahrscheinlich von decals. musst du mit dem texturenfilter suchen, geht super einfach. 2. links vom eingabefenster (wo du grad den text reinschreibst) siehst du "formatierungs möglichkeiten". da siehst du die codes und die erklärungen. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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004 07.04.2005, 18:11 pxR-sNow |
Ok! Jetzt nochma mit Bild! mein Boden hat folgende textur........: [img]C:\Dokumente und Einstellungen\sNows_Pc\Desktop\floor1.jpg[/img] ....und ich will an einigen Stellen dies einbauen: [img]C:\Dokumente und Einstellungen\sNows_Pc\Desktop\floor2.jpg[/img] Wie soll ich das machen? |
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005 07.04.2005, 18:12 pxR-sNow |
hmmm... scheint wohl was schief gelaufen zu sein, was muss ich denn da angeben? |
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006 07.04.2005, 18:28 HammerBlade |
Du musst die Bilder erstmal hochladen, z.B. hier: http://www.sro.at/webresource/ und dann in [img][/img] den URL des Bildes angeben und nicht den lokalen Pfad bei dir auf dem Rechner. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 18:30 von HammerBlade bearbeitet. |
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007 07.04.2005, 18:43 pxR-sNow |
Ok! Jetzt nochma mit Bild! mein Boden hat folgende textur........:
....und ich will an einigen Stellen dies einbauen:
Wie soll ich das machen? tHx -- |
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008 07.04.2005, 18:44 C-Striker |
[img]C:\Dokumente und Einstellungen\sNows_Pc\Desktop\floor2.jpg[/img] <-- LOL also wenn überhaupt so: aber machs am besten so wies hammerblade geschrieben hat. --"Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 18:51 von C-Striker bearbeitet. |
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009 07.04.2005, 18:49 C-Striker |
ähm also ich würde einfach zwei unterschiedliche brushs machen oder das zweite als decal auf die andere machen. --"Gott ist im Regen!" |
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010 07.04.2005, 19:16 DonBarcal |
So wie auf den Bildern ist es eigentlich nur mit erheblichem Aufwand möglich. Man müsste theoretisch an der Trennlinie, die die Texturen trennen soll, Brushes so aneinander setzen, dass somit eine Trennlinie quasi durch die Brushränder erstellt wird. Andernfalls könntest du die gewünschten Texturen auch selbst erstellen. Alles viel zu viel Arbeit ;) --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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011 07.04.2005, 19:41 pxR-sNow |
Ja ^^ thX aba ich würd gern wissen, wie es geht ohne großen Aufwand ^^ -- |
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012 07.04.2005, 19:56 HammerBlade |
Ich weiss zwar nicht welche Definition DonBarcal von "Aufwand" hat, aber wie hat VALVe dann das "Problem" wohl gelöst? Einfach so:
"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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013 07.04.2005, 20:35 pxR-sNow |
Jawoll! ^^ tHx es funzt! -- |
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014 08.04.2005, 16:22 DonBarcal |
Ups, kommt davon, wenn man nicht richtig liest. *mal wieder in Schande versink* --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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015 08.04.2005, 16:22 C-Striker |
wieso hört denn niemand auf mich =( -- "Gott ist im Regen!" |
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