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000 08.09.2000, 03:10 MartinE |
Also der Grund warum ich diesen Thread starte ist weil die anderen Threads die sich um das gleiche drehen Also folgendes ich benutze Zoner´s Compiler und will jetzt wissen wie ich die Texturen die ich in meiner Map verwendet habe mit in die *.bsp einbinde und nur die die ich verwendet habe. Das nächste ist ich möchte genau wissen wo das -nowadtextures hinkommt bzw. das -wadinclude oder so Helft mir mal kräftig los los ich will endlich fertig werden... <!--http--><a href="http://mappersarea.saxen.net" target="_blank"><img src="http://mappersarea.saxen.net/butto.gif" border="0"></a><!--url--> --
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001 08.09.2000, 13:04 DMA147.ThW Ehrenmember |
Hi... Der Parameter ´-nowadtextures´ ist dazu da um KEINE Texturen einzubinden ! Die beiden Parameter kommen hinter den Compiler-Aufruf von HLCSG.exe ! Wenn Du tatsächlich die Zoner-Tools hast, dann hast Du auch die Reference.htm, wo alle Parameter sauber aufgelistet stehen ! Bis dann.... --Alexander Mieland (aka dma147) |
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