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Autor Beitrag
000
03.12.2000, 20:52
MrKaroAS



wie kann ich es einstellen, dass die texturen direkt in der map gespeichert werden und man nich die wad haben muss, um die karte zu spielen?

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001
03.12.2000, 21:27
textURINator



Hi!

das geht nur bei Zoner's Half-Life Compile Tools. Und zwar musst du da als Parameter für HLCSG.EXE einfach -wadinclude meinewad.wad nehmen.

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greetz,
chris

He who knows not, and knows not that he knows not is a fool; shun him.
He who knows not, and knows that he knows not is a child; teach him.
He who knows, and knows not that he knows is asleep; wake him.
He who knows, and knows that he knows is wise; follow him.

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002
04.12.2000, 16:57
DukeBernd



erm.. mein Tut zu dem Thema hat etwas Verspätung *ops* aber es wird kommen ;)

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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