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000 03.12.2000, 20:52 MrKaroAS |
wie kann ich es einstellen, dass die texturen direkt in der map gespeichert werden und man nich die wad haben muss, um die karte zu spielen? -- |
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001 03.12.2000, 21:27 textURINator |
Hi! das geht nur bei Zoner's Half-Life Compile Tools. Und zwar musst du da als Parameter für HLCSG.EXE einfach -wadinclude meinewad.wad nehmen. --greetz,
He who knows not, and knows not that he knows not is a fool; shun him.
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002 04.12.2000, 16:57 DukeBernd |
erm.. mein Tut zu dem Thema hat etwas Verspätung *ops* aber es wird kommen ;) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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