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Autor Beitrag
000
01.05.2003, 16:31
Oma_Hans



HUHU...
in verschiedenen CS Maps werden Texturen gespeichert ohne das man die wads dafür braucht... Sie sind also in der Map oder in einer .res datei gespeichert.
Nun wollt ich mal fragen wie ich eine textur in einer map speichern kann.???

danke schonmal
cya

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Ein Butterbrot fällt immer mit der Butterseite auf den Boden... Eine Katze aber immer auf die Füsse. Wenn man den Rücken der Katze mit Butter einschmiert landet dann die Katze auf dem Rücken ?

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001
01.05.2003, 16:50
Smeagol



zhlt nehmen
bei der hlbsp.exe (? lies halt die dokus von zhlt) den parameter -nowadtextures anhängen (beim kompilieren)
feddich

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