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Autor Beitrag
000
04.10.2005, 13:10
KillingFrenzy



Wie kann ich meine Texturen in die Map hinzufügen ?
Meine Freunde können das auch !

Es ist nämlich blöd wenn man immer .wad mit kopieren muss !
Wie kann die textur einfach in die map machen danke !

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001
04.10.2005, 13:21
Richman
Moderator


Wenn deine Freunde das können, warum fragst du nicht erst bei denen?

Um Texturen in die Map zu kompilieren, gibt es zwei Parameter für HLCSG:
-nowadtextures - Hierbei werden sämtliche (!) verwendeten Texturen in die BSP kompiliert.
-wadinclude wadname.wad - Hierbei werden nur die verwendeten Texturen aus der entsprechenden Wad in die BSP kompiliert.

Um diese Möglichkeit nutzen zu können, brauchst du aktuelle ZHLT-Compiler.

Mehr dazu erfährst du in festen Threads, im Wiki, und per Forensuche.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
04.10.2005, 13:32
KillingFrenzy



Hast mir sehr geholfen !

Man kann mir das jemand erklären !

--


Dieser Beitrag wurde am 04.10.2005 um 13:38 von KillingFrenzy bearbeitet.
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