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Autor Beitrag
000
02.03.2008, 19:40
Apoq-ramses



Hi!

Ich frage mich schon seit einiger Zeit, mit welchen Compile-Einstellungen(Wie bei 1.6) oder sonst etwas, ich es schaffe, dass wenn ich eine Custommap über Lan hoste, dass die beitretenden Zocker meine Custom-Texturen mitherunterladen.

Bei 1.6 ging das ja mit wadinclude....
Aber wie ist das bei Source, denn immerhin habe ich keine wad´s sondern
vmt´s und vtf´s. Werden die vl automatisch heruntergeladen?

Ich danke euch jetzt schon für eure Hilfe!
mfg -=|-Apoq-|=|-ramses-|=-

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001
02.03.2008, 20:23
McScore



Nein, die kannst du via Pakrat oder MAN (siehe Downloadsektion) in die fertig kompilierte BSP stecken.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
02.03.2008, 20:50
Apoq-ramses



danke sehr!
gleich mal ausprobieren...

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